"Je crois que toi et moi, on a un peu le même problème, c’est-à-dire qu’on peut pas vraiment tout miser sur les règles… surtout toi."
Les règles d'un jeu Dout.E
But du jeu.
Amassez le plus de pognon possible avant l’arrivée du RAID.
Préparation de la partie.
Mettez de côté la carte “Descente du RAID”, puis mélangez toutes les autres cartes ensemble. Distribuez-en 5 à chaque joueur.
Ajoutez la carte “Descente du RAID” au reste des cartes, mélangez de nouveau.
Placez le paquet, face cachée, au centre de la table. Ce dernier forme la pioche. Laissez de la place à côté de la pioche pour la défausse et devant vous pour former votre coffre.
Le joueur étant allé en taule le plus récemment commence. Si vous êtes tous des personnes honnêtes et morales (pour le moment), le plus jeune commence. Le reste de la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.
Zone de jeu :
Déroulement de la partie.
À votre tour, vous pouvez jouer 0, 1 ou 2 cartes, il existe plusieurs types de cartes :
Influence
Posez-la devant vous et jouez son effet. Elle doit être gardée tout le long de la partie. Prenez le pouvoir !
Pognon
L’effet peut être joué sur soi-même ou un autre joueur, puis défaussée immédiatement. Elle sert à amasser du pognon. Plus c'est douteux plus c'est rentable !
Piège
Elle est jouée sur un autre joueur puis défaussée immédiatement. Si vous êtes visé par la carte Piège, le pognon perdu est placé dans la défausse. Pas de pitié !
Immoral
Contrez une carte Pognon et/ou Piège à n'importe quel moment même si ce n'est pas à votre tour de jouer, puis défaussée immédiatement. Pas vu, pas pris !
Pour les cartes Pognon, Piège et Immoral, vous pouvez utiliser la valeur indiquée en haut à gauche pour augmenter le pognon dans votre coffre. Dans ce cas, vous ne bénéficiez pas de l’effet de la carte.
Une fois votre tour terminé, piochez 1 carte. Si vous n’avez plus de carte en main, piochez-en 5 d’un coup.
Comment payer pendant la partie ?
Vous payez uniquement avec les cartes présentes dans votre coffre sur la table. Si vous réclamez du pognon, il atterrit directement dans votre coffre.
Attention ! On ne rend pas la monnaie : si vous donnez plus que demandé, tant pis pour vous. Si vous n’avez plus de pognon dans votre coffre, vous ne payez rien.
Fin de la partie.
Quand un joueur pioche la carte “Descente du RAID”, la partie s’arrête. Le joueur avec le plus de pognon dans son coffre gagne.